艾兰带着半人马部队已经快要抵达野外伐木场,楚云在领地的信息栏可以清楚地看到剩余行军时间,大约还有2分钟。当部队抵达后,楚云还可以选择是否进入战场进行观看战斗。

        没错,身为领主,把军队派出去打仗,自己是不能参与指挥的,只能观战查看战斗过程以及战斗结果。

        至于那些游戏类网络小说里的主人公,动不动就洪荒之力爆发,带着少量军队运用层出不穷的奇葩战术击败了比自己实力高上不少的大军的桥段,在《魔界》里面不可能存在。

        因为作为网络游戏,平衡度是考量其是否能成为经典的第一要素,即便是以极端强调个人能力水平的竞技类游戏,也必须遵循这个原则。

        打个比方,楚云之前一直在玩的《神界联盟》,就是一款对个人能力要求很高的竞技类网游,一般的新手可能只会发挥出很差的能力水平,但慢慢入门之后,即使一个普通人也能发挥出70%~80%的能力,如果状态好的话,甚至达到发挥90%的能力,可以短暂地跟职业选手怼一下。

        反观职业选手,生涯中可能一直保持在90%能力以上的水准,但偶尔状态差,也可能滑落到80%甚至70%,乃至不敌一个状态好的普通人。

        这种设定,目的就是为了尽可能地拉近人与人之间先天决定的各种不平衡条件,因为不同的人之间,无论是反应速度、行为模式、身体机能、智力水平都有差距。

        如果你让一个先天个体素质强的人,进了游戏可以肆意吊打个体素质不如他的人,而且对方完全没有翻盘机会的话,那这个游戏就是彻头彻尾的失败,至少普通游戏玩家绝对不会买账。

        谁会想在游戏里总被虐,这不是有病吗?

        因此,为了避免由于个人操作和战术策略对一场战斗的结果影响过大,导致出现同等条件下500个兵打不过300个兵的坑爹情况发生,《魔界》里面的战斗一概不允许领主进行干预。

        领主只能决定打或者不打,至于战斗过程和结果,则全部由《魔域》主脑自行演算。

        在楚云忐忑地等待中,艾兰终于带着部队抵达了目的地,随即对伐木场发动了攻击!

        内容未完,下一页继续阅读