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        无论是端游,还是手游,做的精致,细腻,必然会导致游戏包很大。

        但游戏包过大,也会对用户造成极大的困扰。

        尤其是游戏大版本更新后,看着高达几百兆甚至上G的更新资源包,很多玩家都头疼不已。

        例如,英雄联盟更新后,第一次上线,即便20M的光纤,下载更新依旧只有几百K,很慢,很慢。

        这个残酷的现实,让迫不及待开黑的小伙伴很是无奈。

        这不仅是网速的问题,还有服务器的问题。

        停服更新后,同一时间,涌入量过大,自然会导致下载变慢。

        至于手游,更是严重。

        毕竟不是什么时候都有WIFI,而流量,那更是奢侈。

        尽管当下4G很快,但也很贵,最起码华夏境内是这样。

        谁会舍得花几百兆,甚至1G流量去更新游戏包?

        因此,游戏包大了,会在一定程度上阻碍游戏的发展,流行。

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