“啊!承録!你也太笨了啊!你怎么中Q了啊!他们要跑了啊!”

        Rookie歇斯底里的大喊着:“小K,你不是说只要我上去卖,他们就全都得死么!现在他们马上就跑了啊!”

        刚才Rookie那么勇猛的往前冲,就是因为萧歌不停的鼓动他上去买一波。而且萧歌还信誓旦旦的保证,只要Rookie上去卖,他肯定把对面全杀完。

        最关键的是,Theshy竟然也在旁边不停的敲边鼓,跟着萧歌一起保证,说要把G2的人全杀完。

        现在Rookie上去卖完了,而且还打出了巨额伤害,可Theshy却被猫咪一个Q减速到了,而萧歌因为状态缘故,不敢直接向前追人。

        眼看G2的人就要成功逃走了,Rookie大有一种自己被忽悠了的感觉……

        “别叫,别叫!跑不了他们!看我秀好吧!”萧歌冷哼一声,语调之中充满了自信。

        英雄联盟的地图,最早的时候自游戏开始之后是不会有什么变化的。这样的地图似乎是最符合公正性原则的,但长此以往难免会让人觉得乏味。

        游戏的初衷应该就是为人们带来乐趣的,所以失去了趣味性就等于失去了游戏的初心。

        所以拳头设计师为了追回一点初心,对峡谷地图进行了改进,他们在峡谷之中增添了一些有趣的小物件。

        于是,爆炸果实、探照果实、回复果实应运而生。这三种果实在给召唤师峡谷增添了一定的趣味性的同时,也在一定程度上改变了玩家的游戏习惯和策略。

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