S赛的残酷就体现在这里,无论是小组赛也好,淘汰赛也罢,比赛的节奏进展的实在太快了。

        当你的队伍出现问题时,一定需要一个头脑冷静,游戏理解在线的人站出来,指出问题所在。否则的话,你实力再强,也会迷迷糊糊的输掉比赛。

        刚才DWG战队在取得2比0的巨大领先之后,整个FPX战队全都慌了,他们完全不知道该如何做出调整。

        要不是萧歌及时给战马发了微信,让他们明白了真正的问题所在,恐怕FPX早就已经被DWG战队给送回老家了。

        “嘿嘿,我觉得FPX队里如果有什么闯进四强的奖金的话,他们应该拿出一半来给我。要是没有我,他们现在肯定已经在休息室里抱头痛哭了。”

        萧歌一脸自得的说道:“我甚至都不用上网看,就能知道键盘侠们会把他们安排的有多惨。唉,没转会之前我就是他们的爹,转会之后我还是他们亲爹!”

        Rookie笑着说道:“DWG可能到现在都不知道他们到底输在哪里,Showmaker一直都习惯于拿发育型的大后期英雄走中,但这些英雄没办法游走。”

        “现在的游戏,仅仅靠打野一个人带动节奏已经不够了,中单必须要参与到节奏当中。能够抢占开局的队伍,就有更大的希望赢的胜利。”

        萧歌点点头,Rookie刚才说的,正是DWG失败的主要根源。世界赛比赛强度高,版本更迭快的特色,这时候已经完全体现出来了。

        DWG显然就是没有提早参透版本更迭,所以还是用以前的游戏理解来看待游戏,这才被FPX连扳三局。

        说句不好听的,DWG恐怕到现在他们也没有意识到自己到底为什么会输。

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