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        “小癞,小蜥啊!你们大哥马上就要离开你们了,以后这1级的区域霸主就靠你们来撑着了。记住我和你们说的话,你们一定要和睦相处知道吗!”神鼠的小肥手向后一背,声音深沉道。

        紧接着,它心情愉悦,高兴的和徐枫建立了主仆契约。

        [提示~恭喜宿主成功收服神兽:神鼠~!]

        [提示~恭喜宿主成功提升自身智力20点~!]

        这么多天了,徐枫都没有好好的看一下关于智力、力量敏捷度等各种游戏数据的详细说明。

        现在跟着神鼠去找它口中所谓的宝藏,徐枫的意识自顾自进入手镯中。

        ……

        ……

        [智力:玩家初次进入游戏时的初始智力为0。智力的高低决定玩家行为的幼稚与成熟,影响玩家对战时的策略与计谋,影响玩家的动手能力(智力提升无上限)。]

        [力量:玩家初次进入游戏时的初始力量为0。力量可以为玩家的战力提供30%的加成(力量提升无上限)。]

        [敏捷度:玩家初次进入游戏时的初始敏捷度为0。敏捷度的高低决定玩家行动力的快慢,决定玩家对战时的反应能力(敏捷度提升无上限)。]

        [生命值:玩家初次进入游戏时的初始生命值为100。玩家的生命值决定玩家对战时所能承受的伤害(生命值提升无上限)。]

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