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        “哇!精彩!太精彩了!”

        “漂亮,这一战看得太过瘾了!”

        “靠,这小子厉害啊,青龙显圣硬破了白象王妖化!”

        “哈哈,没白来啊,看得过瘾!”

        “……”

        直到此时,围观的人群中才爆发出一阵阵的喧嚣。方才众人完全被这场恶战惊呆了,要知道电玩城里已经很久没没有这么精彩的战况了。

        说起来是匪夷所思,但实则却是合情合理。为什么这样说呢,原因很简单,首先就是是这一场竞技,看上去打得热血沸腾,实际上打得都是游戏点数。

        方才一战,首先开启擂台竞技就要每人五个点数,而后陈羲使用了数个回复药剂,同时放出一张蟑型体阻敌,这累积下来足有十点之多。

        土象虽然消耗的药剂少,但是他使用那招白象王变身却要使用一个叫做“妖灵真元”的道具。因为这家伙的血统是残缺版,成熟度不够,因此这个妖灵真元就要三个游戏点,因此土象这场战斗实则上也花费了点数九个。

        当然,由此也可看出这些妖族、魔物血统的弊端,虽然多数的威力都是凶猛霸道,但是缺点也同样明显,有的负担过重,有的让人迷失心智,有的反伤自身……这些都需要用相应的道具来化解,也就意味着多花点数。

        相对来说,那些正道的血统就没有这种弊病,比如陈羲的青龙神君血统,萧雨的朱雀神君血统、孙白原的天生灵明石猴血统、甚至于肥坤的自由队长血统等等。

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