起初这种差异会很小,但是随着游戏者按照自己的选择走下去的话,差异会越来越明显,这也就是熔炼心焰能将系统强行灌输给游戏者的血统、功法和技能变成真正属于游戏者自己的真意了。
延伸到其他的血统和功法上来说,陈羲对于青龙神君血统感悟最深的是生命的力量,但也有游戏者会感悟到东方青龙的神圣伏魔之力。
陈羲对于子龙心经的理解是赵云的忠义之心,而也会有游戏者执着于赵云的常胜不败之力。陈羲对于辰侠龙啸是感悟到侠之大者,而也会有人为其与天下群雄争锋的武者之心所震撼。
总之感悟不同,选择也就不同,哪怕一点细微的差别都会演变成从血统、功法到整套技能产生一丝差异。
从使用熔炼心焰的那一刻起,由系统灌输而入的制式的,标准化的血统、功法和技能,才算真正融入了游戏者的个人色彩,换言之就是开始变为真正属于游戏者自己的东西。
接下来,陈羲选择熔炼了亚瑟王的光明斗气,在他心中,亚瑟王的力量就是光鸣的力量,在蛮荒黑暗,偏僻荒芜的英伦三岛上,开疆拓土,扫尽黑暗,可以说,英伦三岛从偏处海外的化外之地,逐步演变成日不落的全球霸主,哪怕仅仅不到百年时光的全球霸主,此等霸业也是由亚瑟王而始的。
尽管这个人物存在着太多虚构的成分,和神话的色彩,但其凝聚着千百年来的一种精神,是光明开拓黑暗的精神。
至于最后一项功法炎黄神武诀,这个陈羲心中早就有了定论。那就是一个武字。
人乃万物之灵,但是人没有虎豹之爪牙,没有象熊之怪力,没有猿猴之轻捷,没有飞鸟之双翼,更没有蛇虫之毒液,但何以就能屹立在生物链顶端呢?
很多人会说是因为人类的智慧,这话也对,也不对,诚然,人类正是依靠智慧才超越一切物种成为地球上的霸主,但是如果空有智慧,而没有力量的话,是根本不可能走到万物之尊的地步的。尤其是在原始时代,人类的智慧优势相比起那些凶禽猛兽还不明显的时候,更是如此。
而人类身上与智慧相辅相成的力量,也就是“武”了。早在原始时代,人类的祖先就用孱弱的身躯去模仿,模仿虎豹的爪击,模仿熊罴的猛撞,模仿牛羊的角抵,模仿蟒蛇的缠绕。创造出来凝聚人类最初智慧的体术,也就是古武!
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