当然了,通常主动攻击的一方大多都是提前做好了功课的,哪怕真的没啥正当理由,起码也会找些什么“包茅不入”之类的话。

        但被打的一方明知道敌军是有备而来,却不能不回话,因为不回话代表着默认,在当时那个年代士气会直接完犊子。

        所以但凡大战,战阵双方定然会有一次交流,虽然时代不同了,但这个习惯却流传了下来。

        这可苦了如今的一军之主。

        人家春秋时期的战争是贵族的游戏,领军的就算打了败仗,只要投降不仅没有生命危险不说,还能享受到对应级别的待遇,还能交钱赎身,尤其是国君亲自率兵的,对方将领打到他面前别说动手勤王,还要先行礼.....根本就不用担心生命安全。

        而现在呢?一旦真气耗多了,死了也是白丝。就算是手下代为回话,万一挂了个亲近心腹,也肉疼不是?

        所以这可不是个什么好活计,以气御音虽然不难,但想要覆盖整个战场的范围需要消耗的真气可不少,就算是顶尖的坤珞境想要像刘毅这样喊一嗓子,起码也要消耗一成左右的真气。

        没办法,通常这种大场面的领军者至少也是个无妄境,虽然消耗高,即便是刘毅这种级别的,方才那一句也用掉了他百分之一的真气量,但起码说几句话还能顶得住,就算是换成最普通无妄境,好歹也是同级别的,说个一两句还不至于伤筋动骨。

        不过也仅此而已了。

        这也是为何喊话下达命令方便快捷,但却很少人这样做的原因。

        即便是有,也最多就是说个一两句诸如“全家突击”、“撤退”这样用于大战头尾字数少的简单指令。

        内容未完,下一页继续阅读