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        如此一来,不停地消耗功力瞬移,等瞬移到紫炎兽王跟前的时候,自然就功力大损,再厮杀起来的时候,当然就好灭杀多了。至少比全盛之时的仙人,灭杀起来容易多了。

        既然是这样的话,那岂不是说,中间空出来的这个距离越远越好?最好远到这些仙人瞬移到紫炎兽王跟前的时候,一身功力十去八九,甚至于贼去楼空,岂不是更好?更容易将其拿下?

        经过这头紫炎兽王无尽岁月的总结,却是发现,也不尽然——这个距离并不是越远越好。

        现在的这个距离,是紫炎兽王用无尽岁月的经验,一点一点累积和总结下来,得出的最佳距离。

        同这些仙人打过太多交道的紫炎兽王也算是看明白了:

        这个范围再远的话,那些仙人在瞬移到自己面前之前就功力消耗太多,这些仙人往往在半路上就会吃仙丹恢复功力。虽然看起来,大多时候他们吃的那些仙丹,经常是吃了也补充不了多少功力的样子,但是偶尔也有例外的。

        弄出颗仙丹来一吃,就直接变生龙活虎的功力全满,然后跟自己是一通厮杀,让自己很是要多费一番手脚,才能把这个仙人变成口中的美味。

        所以,一味地追求远,也是不行的,反倒适得其反。

        而这个距离要是再近了的话,也是不行的。距离太近了,这些仙人在瞬移到自己跟前的时候,功力消耗得太少,战力基本都没怎么损失,那又有什么意义?岂不是白忙乎了?

        现在这个距离,可是紫炎兽王用无尽岁月的经验总结和验证出来的最佳距离,是不远不近——正好。

        一般的仙人,从没有紫炎仙兽的区域边缘,瞬移到紫炎兽王跟前的时候,基本上都是要瞬移上一千多次。如此一来,等见到紫炎兽王的时候,这个仙人的一身功力,基本上就只剩下七成左右了,就好灭杀多了。

        这个距离,是既不会远到让这些仙人半路上吃仙丹,也不会近到让其功力消耗过少战力不减。

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