具体的伤害计算,并没有一个具体的公式。

        可是现在看来,法术本身好像也拥有这样的效果。

        火焰魔法师再次挥动手中的权杖,众人的周围出现了一个巨大的火焰之环,停留在天空中,火焰之环的周围散落着漫天的火雨,那些想要穿越火焰之环的野怪,都受到了不同程度的伤害。

        刘帅正要询问这样的施法技巧,以及元力,火焰魔法师已经开始解释了。

        “不管是任何生命,甚至包括物质,体内都蕴含着能够抵御伤害的力量,也就是坚固程度,可是抵御物理伤害的坚固,以及抵御法术伤害的抗性,这两者却有一定的区别,当承受的伤害达到一定程度,本体就会受到伤害。”

        刘帅点点头,这不就是护甲和抗性吗?

        不过护甲和抗性,抵御伤害的方式是不一样的。

        如果你的伤害不能超过护甲,伤害就是零,除非是真实伤害,超过护甲的那一部分,才是对生命值的损伤,生命值归零,那就会死亡。

        同样,玩家和NPC都有生命值,物品和装备也有耐久度。

        而抗性一般都是按照百分比来造成伤害的,就算你的抗性达到了50%,受到一颗小火球的攻击也会掉血,这就是法术比较强悍的地方。

        法术的持久能力也许不够,但是真实伤害的能力远超物理攻击。

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