怪不得玩家们纷纷对这些野猪怪物产生恐惧感,这有如野兽般的真实感,以及冲击中造成的巨大疼痛感,使人不得不感到惧怕。

        这是我第一次使用剑技攻击怪物,当时在新手村对着歪歪扭扭的稻草人练习的时候,看着那些稻草人无精打采的脸,在随便的挥动下,剑技的成功率在不到十分之一。而这次对野猪的对抗中,也许是因为精神十分的紧张,这个二连刺我居然一次便成功了。发动第一次的时候我便发现这个技能可以根据我自身控制的力道和方向行事,所以第二击,我便集中力量,瞄准了野猪的两眼之间的要害部位刺去。

        事情在我身上,为什么总是没有这么顺利可以解决的。野猪在中了第一击以后,发出疼痛的撕叫声,如同野兽般,双眼充血,以咆哮回应着我的攻击。

        “叮”我的剑被那野猪的牙齿弹开。

        “它是野兽,货真价实的野兽!”我的意识不断重复着这句话,渐渐地对眼前的野兽发出的咆哮声产生了恐惧。

        我大口的喘息着,观察着眼前野猪的动作。

        令人吃惊的,这只“新手的天敌野猪”居然在被我攻击到以后,不再一直追着我跑了,而是在我绕过的树丛对面看着我。现在我对他造成的仇恨值已经爆表了,那只胖胖的野猪,虽然对我刚才的突然一击心有余悸,但是如果我现在走到它的直线攻击范围以内,它一定会暴怒地向我冲过来。

        是的,没错,它居然闭上了眼睛!眼看着头上剩下大半HP条的野猪躺了下去,头上的HP数值条也已经开始一点一点的回复了。

        我再次拿起短剑,现在是什么状况?眼前的怪物一改狰狞咆哮的面目,悠闲地躺了下去。

        这个游戏对于细节做得很到位,我如果惦着脚尖走,和真实世界一样,走路的声音会变得非常细微,所以我就以这样的姿势慢慢地靠近眼前野猪。

        这只野猪怎么会在这时候躺下?虽然有点怀疑,这睡着的野猪,将会是我捕猎到的第一个猎物!这种诱惑下,不断地把我往野猪的位置拉去。

        野猪就在我眼前不到五米的距离,四米,慢慢接近,三米,再近一点。

        事实证明,这只野猪是游戏厂商专门拿来捉弄我们这些新手的产物,在我更加逼近野猪的时候,它呼的一声向后跳了起来,前腿又开始了那个向后刨地的动作,后退使劲往后绷,鼻子噗的一声,吹出一股气体。

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