这个地图上显示的旧城区的位置,已经被玩家们公认为了决斗区,而且这里有着相当规范的决斗制度,决斗可以选择0,10,20的痛感选择,如果一方认输或者hp到达警示数值,即判定输赢。
人群中央的,是一场有着压倒性优势的战斗,手拿长剑的剑士,正与一名刺客职业的玩家交战,战况已经明显的偏向了剑士职业,在他大范围技能的横扫攻击下,刺客职业很难有机会近身对他造成伤害。
由于攻击范围的优势,剑士们的长剑范围很是广泛,相比于刺客使用的短剑,攻击范围的优势明显,加上系统对剑士技能的剑气加持,那些极其快速出招的剑士,虽然攻击力略显贫弱,但是快速的大范围攻击总是压着刺客打。
现在,锋利的剑尖指向了刺客的脖子,逼着刺客不断像后退,已经后退到了决斗范围的边缘角落。
“怎么样啊,认输,还是要我结果掉你,没用的家伙。”
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“怎么样啊,认输,还是要我结果掉你,没用的家伙。”
“哼,少嚣张了,要杀就杀,费什么话!”
“哦?怎么杀?”
剑士的剑并没有给决斗划上句号,随着系统加速的白色剑光,剑士的剑以极快的速度划出。
随即冒出血花的是刺客的手臂,即使是没有痛感的普通决斗,这样的伤害也会让他的手臂虚弱的垂下。
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