第222章金刚后期制作-->>(第1/2页),请点击下一页继续阅读。
迈克尔.贝经常说:“我希望先看到剪辑师们的成果。一般他们先剪出自己的作品,然后我们对着它研究一到两个小时。我不要看到拼凑起来的死物,我要银幕上一组组镜头流畅自然。电影的动作场面经历了反复的剪辑。一般一天我要处理60-70组镜头,每一个镜头都必须认真对待,它们都是这部电影的重要组成。“
剪辑师必须心到手到,脑海中有一幅清晰的画面,知道自己做出的电影大约什么样,处理演员和虚拟搭档配戏的画面蛮有难度。有一些动作镜头就被这些实际上不存在的人物给破坏了,比如穿帮镜头。
为了让电影中的机器人形象更加符合时下审美品位,制作合适的电影布景,以及把握视觉特效的设计理念,他们的艺术部用了整整一年时间。关于设计理念的讨论以及实施方法的研究一直延续到拍摄和后期制作中。
大牌艺术设计斯蒂夫·山本和罗伯·戴斯勒在拍摄前就为导演绘制了非常棒的视效脚本。当剪辑师拿到拍摄好的镜头时,很大程度上也靠那些脚本,来弄明白导演到底拍了些什么鬼东西,为了说明画面的先后顺序,斯蒂夫·山本把几个复杂无比的动作场面用动画模拟出来,使剪辑师们能够明白那些动作是如何开始以及结束的。
在制作前期,迈克尔·贝组起了一班独立人马,都是动画工程师。他们设计了很多精彩场面,给后来的拍摄提供了很好的参考。
实际拍摄的镜头中,有一部分非常贴近最初的动画设计,有些镜头的拍摄和制作几乎是在原样照搬动画设计。
《变形金刚》用到了6台视频工作站,两个海量存储器;一套Nitris系统,专门用来存储所有的镜头画面及对应预览效果草图;三间宽大的制作室,还有半间,是一个硕大无比的衣柜。助手们有两套系统,迈克尔·贝有一套。
为了让工业光魔公司和贝相互发送日常工作结果畅通无碍,还专门搭建了一个多媒体网络。
《变形金刚》共有五位剪辑师,三位主要负责人:卢贝尔、斯坎特伯里、穆东。两名助手:约翰·穆雷和托德·米勒,还有一名助理,肯·布莱克维尔。
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