少女的父母晚上刚回来,就听到了自家女儿的咆哮声。
两个人面面相窘,片刻后又相视一笑。
……
内容伴随着时间发酵。
像金发少女这样的例子并不多,但也不是没有。
模拟经营类游戏和策略类游戏往往被称作时间吞噬机器,因为这两种游戏都很容易让人沉迷于其中而又感觉不到时间的流逝。
其中最经典的无异于模拟人生以及文明系列。
只要玩过的都明白这两游戏的魔性。
苏夏做的小游戏自然是比不上这两款神作,但他的游戏胜在简单方便,完全符合小游戏的轻松上手风格,保证不管什么人群都能到手既玩。
再加上这个世界的游戏水平实在是有够落后,导致这两款游戏的出现让很多看到的玩家都是眼前一亮,甚至有不少相互与苏夏关注的游戏博客的博主都自发转了他的博客内容。
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