第八章理念-->>(第1/2页),请点击下一页继续阅读。

        不出所料,论坛上不管是个人冒险玩家还是领主玩家,都在纷纷吐苦水,吐槽游戏太过真实。野外打怪,非人形怪啥也不掉,只能采集尸体。

        人形怪倒是掉钱掉装备,可是那些土匪流寇不是现阶段的玩家能够抗衡的,只能送菜。商店里的东西都贼贵贼贵,游戏第一天,能够拥有一件青铜级武器的都少之又少。即使有了武器,一次维修费用就能让玩家破产。

        领主玩家同样好不到哪里去,要建的建筑太多,建村任务奖励的初级资源袋根本不够用。建筑图纸买是买不起的。去荒野打图纸吧,现阶段一个兵都没有,闯土匪窝根本就不现实。

        利用召唤符,召唤出武将的领主还好,至少手上还有一点战斗力。那些召唤出文官的领主就悲剧了,领地完全处于不设防状态。

        这样一对比,欧阳朔总算知道他是多么幸福了。如果没有前世攻略,让他百分百完成建村任务,各类奖励都提能力一级,还额外奖励了100金币,否则也要成为吐槽党的一员。

        同时,欧阳朔也在心里警醒自己,绝不能因为前期小小的领先就沾沾自喜。只有将前期的优势不断地转化为领地发展的潜力,才能通过不断的优势积累,厚积薄发,从而奠定霸业之基。

        玩家的困境都只是一时的,只要渡过前期的原始积累期,差距就将很快缩小。尤其是以邯郸六霸为代表的势力集团,要钱有钱,要人有人。相比之下,他实在是势单力孤。《地球Online》最核心的还是团队作战,并不存在所谓的万人敌。

        看来在合适的时机,欧阳朔还是要寻找前世比较有名,又志趣相投的领主结成联盟。

        独自埋头发展,终究落于下乘,难成大器。

        关闭论坛,欧阳朔开始在网上查找各类历史资料,前世游戏中有一句名言:不熟知历史的领主,不是一名合格的领主。

        整个游戏世界就是盖亚根据史料推演生成的,不熟知历史,就没办法真正跟游戏契合。欧阳朔准备将这项工作作为白天的主要功课,长期坚持。

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