【3】全面提升NPC智能。

        此项更新主要针对的是千千万万的普通NPC,在此之前,领地百姓基本都是良民,易于管理,勤勤恳恳,任劳任怨,就像一群温顺的绵羊。

        往后,情况可就大不一样。

        百姓中有良民,也有刁民;有勤劳朴实的,也有游手好闲的;有遵纪守法的,也有铤而走险的暴徒。

        官吏、军士也将变得更为复杂,也会有私心杂念。

        整个官场生态将比之前复杂数倍,甚至是十数倍。

        总而言之,跟前两项更新一样,都对领地精细化管理提出了更高要求。

        当然有弊就有利,NPC智能提升之后,基层官吏跟军官的资质也将得到提升,只要培训得当,反倒可以促进政务水平跟军队素质。

        效果如何,就看领地体制是否健全了。

        对此,欧阳朔倒是信心十足,自村落一级开始,欧阳朔就非常重视体系的搭建,时至今日,整个大夏王朝的体系已经十分健全,上下有序。

        【4】进一步提升行军速度。

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