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        首先迎敌的,是在城主的魔法屏障之下保存完好的魔导守城炮。已经蓄满魔力的重炮每次发射仅需要五秒的冷却和调整时间,但是耗尽能量之后,需要漫长的重新充能过程。

        而且守城炮原本是为飞行目标以及大型目标而设计的,在面对地面小型高速目标时显得有些力不从心。

        为了有效摧毁飞行具,魔导守城炮的威力体现在穿透性而非爆破力。虽然在训练有素的卫兵操作下,射击的精度并不算差,可由于敌人只在城墙的一个面不断突入,能够获得有效射击角度的炮台十分有限。

        而且地浪过去之后,留下的岩堆就等于给这些入侵者提供了一个直接冲上城墙顶端的土坡,守军们居高临下的地理优势也不复存在。

        塔防游戏仅仅进行了不到一分钟,城墙上便进入了刀剑相拼的高烈度近身战。

        好在这里本就是边境城市,守城的卫兵早就有了随时奔赴站场的觉悟,加上背水一战的觉悟以及指挥官沉着果决的命令,兽族侵略者的第一波进攻被成功限制在了城墙之上。

        就算没有参与过种族战争为背景的任务,只要对创世遗迹的世界观稍微有点了解的玩家,都知道兽族并非兽人,后者是亚血种族,而前者更像是拥有智慧的野兽。

        而进行着这场侵略的兽族,大多有着恶狼般的外貌,只不过它们的体型大如马匹,就算是一个成年男性人类站在旁边,也不过和它们一般高。

        这样的猛兽,挥舞着摧筋断骨的利爪,用散发着寒光与腥臭的血盆大口噬咬,在卫兵队伍中肆虐。如果不是一支训练有素意志坚定的军队,恐怕早就丢盔弃甲而逃了。

        “不,我们的战线能勉强维持,最主要的原因有两点。”卫兵队长站在城墙的一处塔楼顶,将还未扩大的战线俯瞰在眼底,“其一,虽然地浪的痕迹让我们的城墙形同虚设,但在城主大人的保护下,守城炮并没有损失,虽然效率不高,但依然能稳定让敌军减员。”

        “其二就是……”

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