“让我猜猜,他们回来之后性格发生了很大的变化,甚至给人带来一种十分恐怖的感觉。”
“没错,但他们在回来之后的行为上都有一个共同点。”
“什么共同点?”
“变得沉默寡言起来了,原本与他们关系不错的人都被他们当成了陌生人,但即便如此当时的许多人还只是认为是他们失踪的这段时间里经历了某种可怕的事情,从而导致他们变成这个样子的。”
“这个情况从十五年之前就开始了,但是直到现在人们依然生活在这个小镇上,艾拉,你是否知道小镇上有多少这样突然失踪又出现的人吗?”
“警长大人,我以为这件事你是最清楚的,你难道忘记了你曾经专门为此所记下的笔记吗?好吧,如果你真的忘记了。”
“笔记?你让我好好想想。”
孙一峰陷入到了沉思之中,艾拉所说的话就像是一把钥匙,它提供了一个契机,一个让他打开自己所扮演的这个角色更深层次记忆的钥匙。
其实出现这种玩家也不知道所扮演角色的记忆的情况是十分普遍的,因为即便是在现实生活之中,我们也完全清楚的回忆起曾经的记忆。
但在虚拟世界之中,出现这种情况的另外一个解释,其实就是系统为了剧情的需要将角色的记忆给故意隐藏起来了。
玩家必须要通过某些特定的方式才能够逐渐解锁自己所扮演角色的记忆,有的时候这些记忆是层层递进的关系,会与剧情产生某种复杂的关系。
并且在这种解密类的比赛之中,玩家对于角色的潜在记忆的发掘程度也将会在很大程度上影响最终的得分情况。
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