整个植网系统就像或者说就是一个活着的生物株系,这种生物科技相较机械科技,带着一股莫名的悚然感……

        在击退对方后,瑞尔收获了足足514点战斗经验和31点社交经验。

        虽然并非击败对方,但瑞尔在战斗中的表现却是得到了游戏系统的认可。

        看了一眼对方【生物等级?,职阶等级33】的信息,瑞尔对这样的经验量并不奇怪。

        游戏中如果没有探明敌人等级,且战斗结算时敌人并未死亡,那么当敌人与玩家生物等级相差4级,职阶等级相差20级时,不会在面板上显示对方的具体等级。

        (PS.面板信息的职阶等级计算方式为所有职业等级之和+所有职业阶位之和*10。

        瑞尔拥有一个零阶4级的职业和一个一阶1级的职业,那么他的职阶等级就是15级。)

        尽管这一次看上去收获的经验很多,但以后遇到类似的敌人时,得到的经验量就会大幅降低了。

        只不过让瑞尔有些奇怪的是,击退了巴斯特德后,自己并未获得任何混乱经验。

        略加思索,他猜测这可能是因为混乱是相对某个秩序体系的状态。

        这片矿区已经完全属于混乱地区,那么所谓的混乱影响也就并不存在了。

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