说完五个智力系,我们再来提一提没什么排面的韧性系。盾战士转化成神圣战士之后真的可以说是天神下凡,简直天克各种负面状态和buff。
如果转化成了铁壁战士,那大盾就往身前一放,针插不进水泼不进。甚至可以躺下来睡一觉也无伤大雅。
而和盾战士傻傻分不清楚的钝战士则出现了很有意思的变化。手长的落星和手短的核震。但是因为攻击范围不一样,所以伤害和控制手段不太一样。
地位比较尴尬的盾骑士则是比较难以理解的变成了单盾和双盾的战士,也不清楚官方的方向到底是什么。
当然了,幻迹之界还有更加扯淡的分类系,比如说劫行者这个职业竟然鬼畜的进化出了绿林和海侠两个职业。但是我们说不管是哪一个职业其实都不是很正义好不好。
而且比起来劫行者,剑士就是另一个说法。不管是刺剑剑客还是普通的长剑剑客都是一种正义化身的感觉。
就算是和劫行者一样使用双斧的狂战士也会演变成血战士与怒战士。
血战士是血量越低伤害越高,而怒战士则是出现了一个怒气条。一开始的技能也从使用蓝量变成了削减怒气。这也让怒战士变得更加需要输出。因为怒气是和输出量挂钩的。
除了使用双斧头的战士,还有使用单斧头的骑士。只不过斧骑士已经不再使用斧头,王者骑士和霸者骑士真是玩出花来了,除了法术系和匕首弓弩不能用,其他的都能玩。不愧是起名叫霸王系列的骑士。
以上四个一力降十会的力量系的职业介绍完了我们再来说一说和他完全不同的敏捷系职业。
手最短但是爆发最高的刺客也是推出了非常契合环洋服务器的忍者职业以及爆发伤害更高的死士职业。也不知道环洋服务器会有多少玩家感觉兴奋。
手稍微长一点的格斗士则是推出了至阳至刚的武皇和以柔克刚的止水。这或许会让很多玩家觉得不太舒服。
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