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        闪烁骑士的优点在于高机动力,而缺憾在于高机动力虽然会让这个职业很难被控,但是只要控住了就不太好解开。

        用苏百晓的元素漩涡举例。如果KK和七进七出同时被元素漩涡吸引在中间,那么KK的王道骑士可以凭借冲锋技能直接冲出来,但是七进七出就差一点,他的突破力不够,必须要配合上其他的技能才可以冲锋出来。

        所以苏百晓的元素漩涡往下一扔就直接把七进七出困在了中间。虽然说苏百晓也不知道自己扔下去的元素漩涡到底把七进七出吸在了什么地方。但是已经掌握了先机的他只要无脑往下扔技能总会打中的。

        “这个时候就需要一个灵法师了。”苏百晓一边往下面还未消散的烟雾之中扔技能一边感慨。

        灵法师的技能偏向于防御和大范围的攻击。而幻法师则是突袭和单点伤害。所以这要是个灵法师在这里,那真的是肆意妄为的倾泻火力。

        在烟雾之中的七进七出很快就感觉到不对,直接一个冲锋就想要冲出去,但是一不小心冲错了方向,直接一杆子扎进漩涡中央了。

        趁着七进七出往外挣扎的时候,我们来介绍一下苏百晓对于元素漩涡这个技能的研究。

        见过漩涡的人都知道,漩涡是有自己的旋向的。而苏百晓的发现就在于旋向可控。

        一般的幻法师玩家在使用元素漩涡这个技能的时候都是看运气,随机的确认元素漩涡的旋转方向。但是苏百晓发现,如果在使用元素漩涡的时候就像鸣人往外甩螺旋手里剑的时候一样,手腕有一个力,就可以控制元素漩涡的旋转方向。

        重点不在于这个,苏百晓的研究结果是如果用法术三连的效果的话,就可以同时出去两个漩涡。

        将两个漩涡比做两个齿轮的话,那么在两个齿轮啮合的地方,元素漩涡会有特殊效果。

        两个漩涡同向旋转,那么在啮合点的哥们就比较惨了,会受到更高的伤害。如果两个漩涡旋向不同,在啮合点的玩家其实也强不到哪去。你在哪个位置会被作用力加速,玩的大一点呢,会起飞。至于你飞到哪儿,那是幻法师说了算的。

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