“放弃吧!”白露霜绝望的闭上双眼,BOSS如泰山一样的身躯正向自己快速奔来,BOSS的移动速度比玩家奔跑的速度更快,反正游戏是这么设定的,也就是说一旦失败,玩家根本无法逃脱被BOSS追杀的命运。
“哔!”一道蓝色的光芒直接击中了黑暗野猪,黑暗野猪一声咆哮,停顿下巨大的身躯朝远处反向的小妖精奔去。
BOSS要杀谁,其目标是谁,是受到仇恨值影像,BOSS的目标是击杀仇恨值最高的玩家。
这个设置没问题,谁对自己威胁最大就打谁,现实中不也一样么?
而不是看谁不爽,不顺眼就揍谁,毕竟游戏是程序写好的。
一般来说,防御战士或者骑士都有专门拉仇恨的技能,比如嘲讽,虽然韩小白看见他所在大陆的战士拉仇恨,和游戏完全不一样,可能是游戏简化的缘故,没有咒骂等环节……
DPS输出也有仇恨,但仇恨一般比防御战士低,但也出现过DPS太高活生生的把BOSS仇恨拉走的情况。
治疗也有仇恨,但治疗的仇恨最低,最不容易拉到BOSS的仇恨。
但白露霜属于大奶型治疗……,她的装备不错,治疗量很高,所以她的仇恨不低。
小妖精的仇恨按照常理来说最高,但不知道是不是BUG的原因,她使用【冰箱】技能后仇恨全部清零了……
“分散跑开!”小妖站在远处大声的吼叫着,白露霜很少听见她大声说话,更别说吼叫了,显然小妖精也看见了眼前的惨状。
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