第704章防御逆天的新手装备-->>(第1/2页),请点击下一页继续阅读。

        四层防御分别是修改后的空间结界1000点防护值,斥力场600点防护值,强磁场400点防护值,再加上手镯上的力场屏障,防御能力是300,这些能量防御都有自动恢复的能力,每分钟可以10%能量点,原则上来说只要祝福宝石没损坏,就可以从自然界缓慢的吸收自然之力,倒是不存在能量消耗完的问题……

        其实还不只是能量防御,必要的时候翅膀装备还可以瞬间收起来护住全身功能,由埃德曼金属做的东西,本身的防御也不差,起码超过两百点防御。

        当然不是说超过二百的攻击就可以损毁埃德曼金属,而是攻击力太高会被震伤,根据这个世界的记载,要想彻底损毁埃德曼金属,需要上万的定向点攻击力才行……

        其实这个世界的高级装备防御能力也很强,不过这个世界的装备有个特性,防御强是需要装备者的身体素质支撑的,因为这个世界的高级装备都是有一种特殊的规则,是以佩带着的身体属性的百分比来提升防御能力的。

        以这个世界最著名龙炎甲为例,本身基础防御不过300点,这基础防御倒是谁穿上都有,就算一个新人穿上也有这样的防御。只是这300的防御,要是对上二转以上的怪物那就相当麻烦了,如果对上了三转的那就是被秒杀的结局。

        当然这个世界的高级装备还有另外一种叠加防御的规则,有点类似于叠加魔法攻击规则,是可以叠加使用者的身体四大基本属性来提升防御效果的。

        计算方式为:(力量+敏捷+体质+精神)*战甲本身的防御百分比+战甲的基础防御,+1的龙炎甲是提升50%,+2的是53%,以此类推……

        如果让现在的李云飞装备+1的龙炎甲的得到最终防御是为:(110+101+105+325)*50%+300=320.5,然后在加上基础防御只有六百多点,如果面对三转的怪物绝对是一击秒杀。

        现在李云飞弄出来的装备防御能力完全不是这种计算方式,而直接上力场防御,直接叠加到了两千多点防御,任何人装备了都有这个防御能力。

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