星辰怒伤害的计算方式是,汇聚的能量值+武器增幅,而汇聚的能量值是精神力强度+聚气时间,每聚气0.5秒,威力会加一倍,最长可以聚气10秒,威力非常可怕。攻击范围是神念感知范围,攻击的数量不限,只要在感知范围一切怪物都会部受到等量伤害。
理论上来说星辰怒的威力几乎是无上限的,当然这只是理论,实际上在这个世界任何职业者都有个精神力上限,最高不可能超过3000点……
……
血色之旅任务时间终于走到终点,可是外面的世界再次恢复了平静,对于成功的再次留下炼丹,两位妹子都相当的兴奋,怪物消失后世界之力会增加许多倍,所以每天可以炼制出的丹药也会多几倍。
感受大大量的世界之力,两位妹子欢呼了一声,直接回自己的生活区开炉炼丹去了。
李云飞也是回了自己的实验室,继续推演试验那个变化神通阵法,想要增加一些变化能力,并没什么好办法,只能不断的推演试验,先再工作台上做推演,然后又用基础阵纹做组合试验,成千上万次的试验,也许会很凑巧的发现一些新的功用,然后一点点的记录,增加着基础知识,这事情简单且枯燥。
其实开发任何新技术都一样,传说中的灵机一动想到的点子然后就弄出了新技术,那只是少数,而且那是有着庞大的基础知识才行的,要不然想到的新点子,也只能是YY一下而已。开发新技术许多时候其实和种田并没有什么两样,只有不断的去播种才会有一天迎来收获。
现在的变化马甲上的阵纹已经可以支撑四种变化,当然四种变化不是说只能变四个外形,如果只是单纯的改变外形的话,只能算一种变化。
现在掌握的四种变化分别是:变形,法相,护甲,隐形……正在推演的是一种类似于遁地的手段,其实说简单些就是可以在固态物质中穿梭移动的能力。
这其实现在也可以通过特殊的能量场强行破坏物质结构来达到通过的目的,不过这种方式闹出动静极大,而且还破坏物质结构,根本就达不到悄无声息的来去,传说中遁地术那可是直接遁地神行,穿墙过壁很神奇的。
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