“因为是勇者。”

        “…………”安杰利卡得到了不是自己想要的答案。

        挺好的,从设定党的歪路上被费顿赶回来了。

        (3)

        “咕~!”菲利斯鼓起了脸。

        在《洛克人》上面吃尽苦头后转战能二人合作的《魂斗罗》,菲利斯感觉人生都美好了不少,但还是要不停重复三条命死光光、重新开始游戏的循环,在磨难中提升技术,从而走得越来越远。

        “啊啦啊啦~这样下去今天之内一个人都通不了关啊。”不知道何时走到菲利斯身后的费顿矫揉造作地说道。

        “新游戏太难了!”绝对不承认自己操作差。

        “哈哈,也有这方面的问题吧?”除了《塞尔达传说》外,其他游戏都挺有难度,而大部分难度的来源是‘重头开始机制’,要是每关都有自动存档,那绝大部分人都可以轻轻松松过关。

        “说起来,我记得《魂斗罗》在选择单人游戏和双人游戏的界面时依照顺序按下【上上下下左右左右OXOX】(PS:类索尼手柄,没有A、B键),会有奇妙的事情发生……也不知道有没有记错……”费顿嘴里念叨着什么,缓缓走开。

        “!!!”菲利斯一扭头,和自己联机的同伴交换眼神。

        异世界第一组作弊玩家,就是你们俩了!

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