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第一天,上午将公寓每层跑一次杀丧尸,完成新手任务,顺便敲一敲各家各户的门检查还有多少在家留守等待救援的住户;下午开始将街道上的丧尸逐一勾引过来,安静地处理掉。
第二天,前往相连的街道采取相同的勾怪作战方式,当然,这一次没有必要退守到公寓楼下,只要不在别的丧尸的感知范围内就会动手。
时间走至第三天早上,背着空的单肩挎包的正人走出公寓楼,公寓出入口两旁拥挤地躺满一地的丧尸尸体散发出令人作呕的气味,让他忍不住加快脚步。
与某个组队对抗性丧尸射击游戏不同,丧尸不会在你看不见的地方凭空刷出来,只要这条街道上苟且偷生的住户别制造出太大的响动吸引到远处的丧尸,短期内街道上一般是不会再出现丧尸的,只是会随着时间的推移,增加漫无目的地四处行走的丧尸偶然走到这条街的可能性。
当然,这仅指‘街道上’,并不包含‘建筑物内’。
“……果然。”注意到便利店内的人影,正人将没有装东西的单肩挎包摘下,随便往边上一扔。
之所以选择容量较小的单肩挎包,正是因为容易扔掉,想想背着一个沉甸甸的双肩旅行背包与丧尸战斗的画面,正人认为那完全是自废武功,死了也是蠢死的。
(啪、啪)推开碎裂却还能正常使用的便利店玻璃门,正人用力拍了下,随即后退回更容易施展开来的街道上。
便利店内的三只丧尸闻声而动。
四肢健全的大叔丧尸率先冲出便利店——刀光一闪,人头落地。
再是以奇怪的动作走出来的左腿被啃得露出骨头来的大婶丧尸——外露的左腿腿骨被削断,倒地后再人头落地。
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