比赛开始,双方又进入了召唤师峡谷当中,有着泰坦做辅助,TEH战队十分果断的进行了一级入侵野区的操作,五个英雄并成一排,浩浩荡荡的朝着对面进军。

        可是却被QT战队料到了,他们布置好视野以后,就撤离了野区,TEH战队这边绕了一大圈,愣是一个英雄都没有抓到,最后也只好是悻悻的回到了己方野区。

        导播很快把镜头给到了黯然身上,他知道观众们是想看看黯然究竟是怎么玩的游戏,就总能够起飞。

        这一场黯然还是走的常规路线,升到了三级之后准备抓一波中单,可是他刚到中路,就看见了对面人马也出现在了他的视野之中。

        无奈,虽然人马前期的伤害不高,可被人家意识到要进行gank的情况多少是显得有那么一些尴尬,所以黯然也很快撤回到野区继续刷野,寻找着下一个合适的机会。

        黯然本来以为,人马之前的反蹲,不过只是运气好,颇有一些瞎猫碰见死耗子的感觉,但是接下来的比赛,却是让他感觉到,披萨变得有些不一样了。

        按照前几场的比赛来看,黯然的各方面都是能够碾压披萨的,尤其在拿到格雷福斯以后,两者之间不客气的说根本就不是一个档次的选手。

        这一场比赛虽然没玩男枪,但手握艾克,披萨应该也不够格才对,却是让黯然感觉到了难受。

        打野一但难受起来,意味着什么不用多说,首先来说,黯然的等级就已经跟对手持平,没有再出现夸张的等级压制的情况。

        其次来说,线上也多少都出现了不同程度上的劣势情况,本来QT战队其他位置的选手就不如TEH战队所厉害,之前几场比赛,碍于黯然打野的威慑力实在太强,所以线上情况都差不太多。

        内容未完,下一页继续阅读