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        决斗台上,胜负已经接近清晰了。

        为了让决斗不至于占用太多时间,又或者是为了抵御各种法术打击,决斗台的地面是石质与金属并存,少有土元素可以调用,难以建立起低消耗的防御魔法,否则决斗时长可以再翻两三倍。

        将体质完全纯化为土元素适配体的女性法师也不会用到决斗台,完全纯化的进度都是上位法师了,用不着决斗台。学院的其他上位法师也会出面调停,不至于闹到亲自争斗的地步。

        “既然不愿意认输,那就躺着下去吧。”格罗姆尔再一次举起法杖,雕刻的好像人类手掌一样的杖头掌心再一次凝聚出元素团,浓白色的霜寒气中,冰凌椎体若隐若现。

        精神力、魔能、元素三者,就像接连并进的联动结构。

        精神力只能影响魔能,魔能与自然界元素息息相关。于是最初的法师是利用精神力驱使魔能间接影响元素,以此施法。

        古代法师因此更接近于用本能挥洒元素,稍微高级一点就是用具有魔力的语言增加精准和威力,在魔能浓度与活跃度尚未衰退之前,这么做还是常态。之后再想这么干,魔法的威力就十分不如意,甚至无法成型。经过一代代法师改良研究后,才出现了现在用精神力铸建模型,将魔能浇灌其中造成固定影响,达到魔法标准化的现状。

        法师在近战职业面前最引以为傲的就是他们接近全能,而且手更长。

        虽然最低级的冲击法术威力只相当于初位骑士挥战锤,那也是二十码攻击距离的一锤子,比普通箭矢的威力大多了。

        奥斯汀正面挨了一发冲击波,格罗姆尔判断他已经丧失了部分移动力,不过仍不能轻敌,可能他还提前准备了守护咒。以他之前的表现来看,格罗姆尔有理由相信奥斯汀会假装受伤让自己误判他的状态。

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