未来世界,众多游戏公司一直在研发休闲游戏。

        这样的游戏,制作起来不难,难的就是需要好玩的游戏机制。

        像《植物大战僵尸》里的诸多植物,各种僵尸,放置通关的快乐是它爆火的原因之一。

        这些游戏公司大型游戏可以说制作起来轻而易举,分分钟能想出几十种技能和故事。

        但一下子让他们回归简单的游戏,全都傻了眼。

        不知道怎么做!

        这时,有人想出了好点子。

        不就是休闲游戏吗?简单!

        你来个《植物大战僵尸》,我出个《动物大战丧尸》!

        把古代地球上考证的动物形象做出来,机制大差不差,甚至比你更加简单。

        这样的做法倒是吸引了一部分玩家。

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