防御减伤公式

        减伤百分比=自身防御/(攻击方等级X200+自身防御)

        最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5

        8.物理暴击与魔法暴击

        以x%更高的几率给予敌人150%的伤害。面板暴击的提高可以显著地增加刷图时暴击率的发生。需要注意的是暴击的发生率是建立在命中的前提下的。至于伤害问题,后面会再做一点解释。

        9.攻击速度

        以x%更快的速度进行物理攻击。每个职业不同武器都有不同的基础攻速,这里就不再深谈了,刷图而言攻速也是比较有爱的,但是重要性似乎一向不被很高地估计,个人觉得攻速还是靠大家自己的手感来把握了。

        10.施放速度

        以x%更快的速度进行魔法施放。每个职业不同武器都有不同的基础施放速度,所谓施放技能指的是读条技能,有读条才论及施放。这里也是更多的靠大家自己的手感了,当然施放越高刷图会觉得越顺畅的。不然读条总在冷却中也是很让人烦恼的。

        11.移动速度

        内容未完,下一页继续阅读