禁锢之地作为第二个世界副本,难度自然不会太低。

        话说回来,现在很多人连古木神庙都还没通关,哪怕对付毁神星·阿波菲斯的机制已经被好心人公布出来,但没有一定的输出和意识,包括移动速度,有机制也于事无补。

        再加上阿波菲斯附带真实伤害,更是劝退了绝大多数玩家。

        玩个游戏还要挨真实比例的疼痛感,鬼才去呢!

        这个想法虽然没有错,但最后现实会告诉他们。

        强大,只属于疯子!

        至于这个禁锢之地,难度倒是没有古木神庙那么变态。

        毕竟古木神庙打的是一个邪魔领主,邪魔领主是天启最大的反叛,难度又怎么可能会低?

        这个禁锢之地是一个类似塔防的大战,画面和视觉冲击堪称史诗级!

        这个副本没有什么太多的机制,比拼的主要就是行军打仗的头脑,当然懂机制肯定更好。

        ……

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