而且不仅仅是子弹流水线,枪械的生产线,电路板生产线,以及其他电子元件的生产线,他这边之后也是要弄出来的。一方面他要让自己的庇护所更加全面,各种日常使用的电子设备肯定要制造,另一方面,很多庇护所未来升级所需要的零部件,也得通过这些相关的生产线来制造,总之他要做的事情很多,可不是现在这种程度就能满足的。

        当然这些都是后话了,目前被安楷排在计划列表上比较靠前位置的,还有这么几种东西。

        其一,是药物生产线,单靠一个化学站肯定是不行的,原因和机床与生产线之间的关系类似,也是一个种类和消耗的问题。

        其二,是罐头生产线,现如今庇护所内是比较缺吃的,但随着之后种植房内的作物逐渐成熟后,这种情况就会发生改变,到时候大量的农产品产出后,只靠一个冷库是不够的,部分东西需要制作成罐头才能更好的保存,而且就算是核爆末日,与外界的交流也不可能完全断绝。

        短时间内还无所谓,时间久了的话,他们势必是要和外界接触的,无论是交流还是交换物资,都是不可或缺的。

        所以这时候,罐头就很重要了,不仅容易保存,还方便携带,而且不易污染,总比直接拉一车菜去交换物资要好。

        然后,就是矿井了。

        矿井这个就太重要了,直接采集材料的装置,一旦制造成功,很大一部分材料就不用专门外出寻找了。

        这一类矿石相关的材料,虽然在制造房间的时候也可以获得,种类也非常丰富,但数量就太少了,而且不够专精,无法专门针对性的收集。这方面,矿井和采矿设备的出现就很有用了,只要设定好,它就能自动寻找附近的矿脉,如果是方圆一定范围内完全不存在某些矿产的话,矿井还可以依靠系统的力量,直接凭空采集到安楷需要的东西,当然了,这样以来不仅能源消耗严重,而且产量也非常非常的低。

        但不管消耗有多严重,产量有多么的低,能找到,就比找不到要强得多。

        别的不说,如果未来安楷的庇护所内继续发展,将发电设备升级到核能发电机之后,需要使用到的材料,本身消耗就很小,但确实是在现实世界中非常难以找到的东西,这时候如果有矿井帮助,就算能源消耗再大,那也是完全值得的。

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