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        经过叶知秋的多番陪练和分析指导,莫问雪在术法对战上可谓是青出于蓝,完全压过叶知秋一头,小姑娘为此很是兴奋,似乎很享受大败大叔的感觉。

        对此,叶知秋倒没有任何不好意思之处,也没觉得身为男子,年纪还要年长近十岁,却在术法对战上不如莫问雪会有所尴尬,反而心中为莫问雪的绝高悟性和进步高兴。

        当然,莫问雪仅仅是在术法对战中能压过叶知秋,要是双方真正的一战,依然不是叶知秋的对手,毕竟,叶知秋强大的地方不在于术法上,而在于极强的近战实力上。

        对于近战上的技巧和经验,叶知秋暂时没法指导莫问雪太多,莫问雪毕竟年龄有限,几乎将时间都花在提升修为和修炼术法上,没怎么修炼近身战技。

        近身战技具有颇多的局限性,其一是,想要大成,除了天赋悟性外,还需花费大量时间苦练不可,不然,练出来的只是花架子而已,中看不中用,威力有限。

        而修行者的时间有限,哪有那么多时间放在苦练近身战技上,尤其是那些年轻修行者,都想趁着身体处于黄金时期,尽快提高自身修为,迈入更高的境界,其他的都可暂时缓缓。

        这也是小玄界中大多数修行者普遍存在的问题,在修行中,往往将提升自身修为摆在第一位,其次是身法和术法的修炼,最后才是近身战技的习练。

        毕竟,相对来说,修为是最重要的,没有一定修为在身,其他一切都是空谈,而身法和术法上的修炼,同等天赋下,要比近身战技的修炼容易得多,且练成后战力同样不弱,两厢一比较,自然选择以身法和术法修炼为主。

        近身战技的第二个局限性是,必须领悟到一定的意境,也就是说,练剑的,要领悟一定的剑意,练刀的,要领悟一定的刀意,练拳的,也要领悟一定的拳意,总之,练什么,必须练出一定的意境来,才具备一定的远程攻击力。

        不然,超出一定距离,近身战技发挥不出什么威力,没有术法等手段支持支撑下,只能被动挨打,颇为束手束脚。

        当然,一旦练成一定的意境,近身战技的远程攻击威力也不弱于术法,甚至还要强于术法的威力,可谓是远攻近战都得心应手。

        只不过,想要领悟练成一定的意境不是件容易的事,除了天赋悟性外,必要的经历也不可少,且意境的领悟越到后期越难提升,所以大多修行者不得不放弃这条道路。

        叶知秋出自世俗界,年龄又摆在那,经历的事情多,天赋悟性足够,早早的就领悟剑意和拳意,后来随着战斗经验的增长,剑意和拳意的理解领悟愈加精深。

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