在这个世界里,没有什么养气,观气,定气,乘气的实力差别。
来者只要是实力没有超过匠神,在这匠神的世界里便大家都只是普通人。
匠神对每一个进入到白垩纪的人都很公平,不会出现谁靠着自身实力就能在这世界好好活着的情况,相反,本身实力越强的,在这世界里想要活下去反而更加困难。
在这个匠的世界里,每个人的实力都被彻底的属性化,数据化了。
同时,每个人都化身成了匠师,从进入这个世界起就自带了建筑技能,可以制造瞭望塔等建筑。
每个人的基础属性,都是有300点的血量,1点的防御,5点的攻击,一旦谁的那三百点血量掉完了,也就是其该被淘汰出局的时候了。
但基础属性却并不是绝对的。
因为匠神在基础属性的基础上,又随机给了每人一种天赋职业。
这些天赋职业各不相同,其中又有好有坏。
好的,甚至好到一开局就手握十字架,相当于是有两条命。
坏的,能够坏到你怀疑人生。
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