20级之后,则可以增加气血、道行、神魂、根骨、悟性和福缘属性。

        而到了30级,则可以研发伤害加成,伤害减免加成,速度加成等属性。

        再高就没有了,帮派最高等级就是30级,属性等级也最多提升到30级。

        张扬直接花费灵石,进行快速的研发,将前期简单的属性都研发到了1级。

        然后他尝试了一下,觉得属性的加成似乎还算可以。

        1级生命获得100点生命值,1级物理攻击和法术攻击,也都是提升了15点,还算可以,不算太坑。

        如果每级加成都是这么多,也不算太差。

        3000点的生命值,450点的攻击,勉勉强强也能看。

        张扬估摸着提升到一定等级后,属性可能会有所加强。

        不过帮派的属性本身就是额外增长,能有多少都是赚。

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