《巫师三》这款游戏的战斗系统虽然也有深度,但是并不复杂,要是纯用剑的流派,和别的游戏玩起来也没什么区别。
所以动作方面还真能流水线生产。
“然后就是引擎方面,基岩引擎已经有了一键生成地形的功能,一些非地标性的区域可以用软件自动生成。”
《我的世界》的地形就是自动生成的,而且效果不错,虽然偶尔会有一些违和感很强的地形,但是这些地方人工再精修一下就行了。
“天气系统和NPC作息也是之前在《我的世界》就做过的东西,这方面我们的技术也没有什么问题。”
员工们听着听着,不由得发现,原来玄游的技术储备已经有这么多了吗?
一家公司强大与否的重点之一就是技术储备,玄游的技术储备根本就不能说弱。
汪总这款名叫《巫师》的游戏是玄游有史以来体量最大的一款游戏。
之前的《泰坦降临》《黑暗之魂》《我的世界》这些游戏虽然都很好,但是从体量上讲真不算“大型游戏”。
这些游戏的流程其实都不长,玩家要是不浪费时间的话,根本就不需要多久就能通关。
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