这才只发售一天呢,昆特牌梗都还没出来。
游戏热度也没到达顶点。
在这个信息时代,能使一件事物迅速传播并深入人心的最好传播方法就是“造梗”,也就是模因传播。
比如某手机耐摔或者过节送某保健品这些例子就是典型的形成了模因效应也就是“梗”。
模因的传播效率高,而且能使人印象深刻,经久不衰。
现在的广告都会特意做得很魔性或者用各种稀奇古怪的宣传产品就是为了尝试造梗。
但是这东西不稳定,一个模因常常都是火得莫名其妙,难以从中发现规律。
汪佳也没法确定这个世界的玩家能不能像前世一样创造出这些有趣的文化符号。
不管怎么样,《巫师》已经发售了,从目前的品质来看,这绝对是业界一流水准的游戏。
有着相当重要的指导意义,肯定会有大量游戏设计师向玄游学习的。
……
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