而这次游戏系统的更新,将职业化分成了两大类。

        一种主要负责战斗类型的职业,这个被系统划分成为了主职业。

        另外一种,主要负责生产制造,后勤辅助类的职业。被划分成为了副职业。

        主职业只能够通过战斗获得经验,但是经验并不能用提升职业等级,只能用于提升技能等级。

        因为系统更新之后,职业就没有办法提升等级了。只能够提升职业技能等级。

        不过职业满足了特殊前置条件之后,可以进行进阶,成为高等职业。

        而且在战斗过程中有可能,可以根据自身情况,领悟相关职业技能。

        按照系统解释的说法,就是为了贴合现实,符合科学。

        同样,副职业也是如此,不过不是在战斗过程中,而是在从事副职业,相关工作的时候,有可能自行领悟相关技能。

        李言就觉得很离谱,还是那句话,贴合现实,系统你本身就一点都不现实,一点都不科学。

        然后就是那一堆技能了,不过也没什么好说的。李言大概了解了一下之后便放在了一边。

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