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        但是,不论是任何一种坐骑,乘骑战斗时都会有一定的限制。

        比如说区域环境限制、坐骑恐惧值限制等等。

        区域环境限制很容易就能理解,就是坐骑在一些特定的场景例如:沼泽、丛林、山脊等环境里是有会不停地增加恐惧值。

        除了特殊坐骑以外,基本上兽骑种和马骑种的坐骑其固定恐惧值都是100点!

        当玩家乘骑坐骑进行战斗时,坐骑的恐惧值达到100点你就会被坐骑甩出去,轻则掉落地面摔点血,重则直接被坐骑摔倒怪物群中陷入被围殴的局面。

        所以你在乘骑战斗时,必须在坐骑进入恐惧状态之前下马。

        具体来讲,坐骑恐惧值是一个非常繁琐的设定。

        好比你骑着坐骑在沼泽中行走,一些不熟水性的坐骑就会疯狂增加恐惧值。

        但如果你乘骑的是熟通水性的坐骑,那么在这种环境甚至还有一定的战斗力加成!就比如说鳄鱼类、鱼鹫鸟类坐骑等。

        除了环境会影响坐骑的恐惧值之外,坐骑受到攻击或玩家受到攻击时也会提高坐骑的恐惧值!

        特别是面对某些有着自身域场的BOSS,你甚至刚把坐骑召唤出来,它就会瞬间进入恐惧状态!因为BOSS的气息给它带来的太大的颤栗。

        而且,任何一匹坐骑都是有生命值上限的,如果玩家不小心把坐骑给弄死了,只能去找坐骑师并花费高额的金钱进行坐骑复活。

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