钟鸣点头:“对,没小怪。”

        “嗯……”

        林晓光也没说什么,这一点跟他预想中的不太一样。

        因为不做小怪战的游戏,很少很少。小怪战算是一种调节游戏节奏的方式,很多玩家都喜欢在小怪战中体验割草的快感,等到了boss战再精神高度紧张地挑战boss。而且,小怪战还可以安排很多地图元素、机关的互动,可玩的内容很多。

        舍弃了这一块,对游戏而言就失去了一个很大的亮点。

        当然,某些进boss房躲小怪的丢人游戏,就另说了。

        不过,林晓光体验了一下没有小怪战的感觉,好像也还不错?

        虽说小怪战能调节玩家情绪,但很多游戏中的小怪战,无非就是强行拖长游戏时间的。如果说boss战是正餐,那小怪战就是凉菜。严格来说,没有凉菜也不是不行,而凉菜如果吃太多了也是会吃吐的,会影响吃正餐的心情。

        没有小怪战,直接就开干boss,这种感觉倒是也不错,直奔主题。

        就是不知道没有了小怪战,这游戏的时长要怎么去保证。

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