而这款游戏在调动玩家情绪、制造节目效果方面,也是绝佳的。

        刚开始初入一个神奇的世界,雄心壮志,策马在辽阔的草原上奔驰,看着周围的美景,心旷神怡;

        挑战第一个巨兽,稍微遇到一些挫折,而后成功克服,觉得自己好牛逼,连这么大的boss都能战胜;

        再往后,为了搜寻更多的守护者而踏足火山,进入洞穴,在丛林中穿行,在艰难的搜寻和难度升高的boss战中,锐气被严重消磨,而游玩的动力也被严重抑制;

        到最后几个神兽的时候,憋着一口气想要打通,但却不知道打通之后即将迎来的结局……

        跋山涉水、和巨兽战斗,这些都是节目效果不错的部分,观众们也看得津津有味。

        最重要的是,在游戏的过程中,玩家的心理体验,跟主角星阑是完全一致的!

        就像游戏也在不断地拷问玩家,你能像星阑一样坚持到最后吗?你能为了拯救自己心爱的人而跋山涉水,付出一切,不论遇到什么样的挫折都决不放弃吗?

        这种对于玩家内心深处情感的调动,最容易引发玩家的共鸣,从而对这款游戏产生极大的认同感!

        ……

        内容未完,下一页继续阅读