当然,这些都是热心玩家们脑补出来的,《恶魔在人间》这款游戏最后的结局是一个开放式的结局,最后并没有提及这些内容。
……
《恶魔在人间》正式发售之后,大批玩家涌入。
微光工作室自己的渠道,有不少是从《太吾绘卷》或者更早时期入坑的玩家,导流了一部分人;在MGC2掌机平台上,林晓光给到了不少的推荐位,也倒流了一批玩家;主播们的宣传以及网络上的一些玩家的自发讨论、扩散,也给游戏带来了一定的热度。
很快,第一批评分出炉。
6.5分!
很多没玩游戏的玩家都以为自己看错了,分这么低?
不合理啊!
微光工作室什么时候做过分数低于9分的游戏?
之前的游戏,不管是简单的文字冒险类游戏《潜伏之赤途》,还是高大上可以直接跟世界范围内大作拼一下的《生肖守护者》,基本上都是上线之后好评入场,轻而易举地就能拿到9分以上的高评分。
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