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        “熊猫是华国文化的象征,全世界没有人不喜欢熊猫,17岁,我去大熊猫养殖基地,认识了一个美国朋友,来华国出差一个月,每个周末都去熊猫馆,每次待四个小时以上,临走时看着熊猫哭。”

        “我当时想的是,这特么真没见过世面,不就是大熊猫吗?”

        “后来,我调查了一下,全美3亿人口,其中有超过两亿人愿意花500刀获得清理大熊猫粪便的机会,顺便喂跟竹子,抱着拍张照片…”

        “这是巨大的商机,既然愿意花500刀当铲屎官,没道理有一部关于《熊猫》的电影,他们不动心!当时我就萌发了制作一部有关熊猫的电影。”

        “最开始,我是想做真人电影的,打算用熊猫加上华国的武术来说一个华国的故事,我甚至参考了《卧虎藏龙》,然后大熊猫基地的那帮人跟我说他们不可能租借大熊猫给我拍戏!”

        “那我就退而求其次,制作动漫电影!”

        “可我不想做那种只能愉悦三岁小朋友的作品,我要做就要做成不弱于《怪物史莱克》、《玩具总动员》的真正老少皆宜的3D动漫!”

        “问题来了,我虽然有创意,有想法,可我不懂动漫制作,一个好的动漫设计师至少需要十年的历练!”

        “然后这个时候,我认识了田小朋,他是皮克斯项目组的负责人之一,参与过《玩具总动员》的开发,主导了《怪兽电力公司》、《海底总动员》两大项目,我把《功夫熊猫》的创意告诉他,他很感兴趣,本来我是想跟皮克斯直接合作的,可是他们想要我负责全盘投资。”

        “呵呵,我没那么多钱…”

        “我去皮克斯,是想要他们投资!”

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