撕裂绷带x17(道具):将绷带包裹在拳间,徒手攻击时能够100%造成破甲效果,每次造成破甲效果后,数量减少:1
“垃圾!”
燕小乙直接给撕裂绷带定性,100%破甲状态是很霸气,但是,第一是道具而非装备,就能用17次而已,消耗光就没有了,第二限定必须是徒手攻击,当然,燕小乙不否认有许多徒手能力,而且也有很多人是徒手战斗的,像傅玄就从不使用武器,直接徒手而战,问题在于燕小乙并不擅长徒手,他更习惯使用武器,而且花样非常多,冷兵器没问题,枪械也玩的转。
所以,撕裂绷带被燕小乙直接忽略。
溅射:击碎目标对周围半径2.5范围内最多5个目标造成溅射,造成伤害减少50%,使用限制:1.无法击碎的物体不能进行溅射,2.需要装备枪械
疼痛枷锁:当生命值低于50%时开启疼痛枷锁,每次遭受伤害,伤害提升50%,自身防御提升10%
“我靠,也是垃圾!”
扎克给的奖励还是挺丰厚,除了撕裂绷带以外,还有两项能力,分别是溅射跟疼痛枷锁,但燕小乙只扫了一眼,便表示失望,那溅射好不好用还很难说,毕竟,人家扎克用的的确是非常的不错,可燕小乙不用凝神一击的话,绝对达不到扎克那种程度的枪法,这溅射对他而言,作用应该没有想像中要大,特别是伤害还得减一半!
至于疼痛枷锁,则是彻底的垃圾定位,用多承受50%的伤害作为代价来换取10%的防御,一般只有脑袋有问题的人才会这么选择,反正燕小乙除非脑袋让门夹了,不然是肯定不学的,特别是疼痛枷锁还是被动技能,不是你想用就用,不用就不用的,必须满足低于50%生命值的条件,当然,再垃圾的技能也有春天,比如说伊维尔汗那个拥有金刚不坏能力,号称打不死的印度秃驴,疼痛枷锁要落在他手里,那就是逆天神技,完全能让他从打不死进阶成为真的打不死!
燕小乙对撕裂绷带没兴趣,疼痛枷锁更不考虑,直接丢进系统背包,而溅射在犹豫半分钟,燕小乙还是一拍武装书,直接学了拉倒,虽然作用应该不大,但丢背离也是丢着,还不如学掉,反正怎么的也比疼痛枷锁强的多了。
而在燕小乙搞定一切的时候……
轰隆!
内容未完,下一页继续阅读