“上次获得Faiz腰带的力量特性使所有形态的基础属性增强了20%。属性点只对各项基础属性进行增幅,而且除了速度之外,增幅之后增加的属性不算入基础属性内。

        力量对应着拳力和踢力,敏捷对应着速度和跳跃力,精神对应着听力和视力。”

        同时张伟也总结出了属性点对各个形态下,各个属性的增幅百分比,分别是:

        “初生形态,各个属性的属性点每一点对与之对应属性的增幅都是1%。

        全能形态都是2.5%

        青龙形态是一点敏捷对跳跃力和速度的增幅是7%,其他属性对与其对应的属性的增幅是1%。

        天马形态下一点精神对视力和听力的增幅为7%,其他属性点对与其对应的属性的增幅为1%。

        泰坦形态下一点力量对拳力和踢力的增幅为7%,其他属性对与其对应的属性的增幅为1%。

        而且只有高于10点的属性才会产生增幅效果,起增幅效果的属性点数是当前的属性点数减去十,剩下的数目。”

        张伟把这些总结出来之后,又想到了积分也可以强化空我腰带,就是不知道,到时候强化完增加的属性算不算基础属性。

        张伟又看了一会空我的强大属性,就把系统关掉,心满意足的睡觉了。

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