延卿笑道:“转来转去的,还不如直来直往的!也并不是说复杂的迷宫就不好,关键还是要做到有趣味性,能引起玩家的关注,让他们不得不‘前仆后继’的探险,能做到这一点,咱们就赢了。”
“看小哥一副老神在在的样子,我就知道你胸有大毛,说吧,到底是什么样子的,我擦亮眼睛拭目以待。”
“十字迷宫!”
响应延卿的想法,想象中的世界,也就是将要开创的副本背景开始发生翻天覆地的变化,站在副本的原点,只见周遭成了一个被墙壁膈应起来的标准十字路口,中间是三角木架搭起的火架子,松明在火盆里熊熊燃烧。
道路是怪物尸体残骸与骷髅骨架堆积铺架构成的,给人的第一印象便是阴森恐怖,让瞧见的人害怕到窒息。
十字路口的每个终点都紧紧关闭着一扇门,当开启门的时候,又是另一个十字路口的重现,在延卿的设计当中,四扇门里只有一扇门是开启正确的方向,即使还是十字路口。
这样重复十趟,开启十扇正确的门,便是副本的通过,如果是错误的门,讲会持续徘徊在十字迷宫内,反复行走,直到找到正确的门户。
为了呼应系统的规定,在这十次正确的道路上,延卿会把怪物放置其中,作为阻拦别人前行的拦路石,也是对确切的迷宫路径作为一种标签,让玩家知晓方位。
可别小看这种十字迷宫的设计,前世的延卿可是被他折磨的无法自拔,百个迷宫的叠加,寻找其中的十个确切,如果没有设计人的详细攻略,那只能靠着运气和死脑筋,一步步无数遍的尝试,才能通过这样的副本。
今世能够拥有开启创意型副本的资格,延卿也不会放弃这样一个折磨人的机会,虽说也是窃取前人的经验,可是延卿就是生生当了一回现实版的“孔乙己”,而且脸不红心不跳。
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