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        【提示:你支付的20点经验值只足够提升基础职业“平民/学者”,是否确认?】

        “确认支付。”

        【你支付经验值提升了角色等级】

        【经验值-20】

        【平民/学者等级+1,总等级+1】

        随着20点经验值的支付确认,费恩的【平民/学者】职业现在被他从1级提升到了2级,总等级随之从7级上升到了8级。

        1点新的属性点和专长点随后也因他等级的提升而产生出来,但他此时首先最在意的东西早已经不是那些点数,而是升级这一措施所对他自身产生的一个良性影响。

        那个良性影响因《费尔迪亚》的游戏机制而产生,那就是当玩家的等级向上提升1级时,玩家的生命值、身上的不良状态和接受特定技能效果的次数限制都会被强制重置。

        换句话说——

        费恩现在的生命值从最低的1点恢复回了满状态的93点,并且他身上的【死血毒】debuff也随着升级而被移除掉了。

        除开身上的伤势没有因升级而改变以外,他现在的状态与前一刻瞬间产生了一个一百八十度的转变,前几秒还得意洋洋的小丑这会儿立刻察觉到他身体上的变化,顿时从他身上产生出一股不好的预感。

        “这怎么可能……”牧魔教的女牧首不可思议地打量着视野中的圣武士青年。

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