放眼在中国服务器上,同样如此。

        命运的资源是按照玩家的数量而进行分配,命运这块游戏世界性玩家加起来也就15亿左右,而中国服务器就占了三分之一。

        在这么庞大的资源面前,国服玩家已经设想到将来国战的基本场面。

        那一定是群狼环视,蠢蠢欲动。

        在游戏世界,没有真正的盟友可言。

        按照命运以往的全息游戏的规律,当玩家平均等级达到120级之后,就会对接服务器数据,天幕消失,国战开始。

        而当玩家们进入一级主城之后,升级的速度要比在独山城还要快上许多,更多的资源和任务,更多的活动和奖励都是将来国战中最稳定的保障。

        当然在国战之前,所有的优质资源也是有限的,比如商铺、公会领地、这些稀缺性资源,必然要受到所有强横公会的争抢。

        资源的有限性和重要性,就是引发战争的根本原因。

        老二目光紧盯着逐鹿城附近的练级环境,“我觉得天问进入一级主城之后,面临最大的问题不是将来的国战,而是争抢领地及商铺的帮战。”

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