“首先第一点,是地图的变化,几大副本地图如今不管是否进行了挑战申请,只要一踏入副本地图范围立即就会遭到攻击。”
“第二点,野怪的数量增多,但野区还算平静,只要不主动攻击就相安无事。”
“第三点,攻击问题,我们在这一个星期里,重新对三大筑基期副本进行了挑战,如果是遇到敏捷数值高的怪,十次攻击之中,命中的几率低到吓人,成功率只不过三成,其余的全是miss。”
“当同样的,要害攻击和暴击也同样被加强,只要能击中要害部位,就有机会产生暴击,甚至达到秒杀的效果。”
“第四点,爆装备,正常情况下,以我们这几天的数据来进行分析,普通怪的爆率正常为10%,精英怪为30%,boss怪为50%。要害攻击之下爆率提升一倍,暴击之下更是达到三倍之多。”
第74章总结和第一聚魂玩家-->>(第1/2页),请点击下一页继续阅读。
“第四点,爆装备,正常情况下,以我们这几天的数据来进行分析,普通怪的爆率正常为10%,精英怪为30%,boss怪为50%。要害攻击之下爆率提升一倍,暴击之下更是达到三倍之多。”
“第五点,介绍系统取消,不管是副本还是野区,所有怪的特性都发生了变化,至于这些变化现在看来只有靠玩家自己去慢慢摸索。”
“······”
李闻斌发言之后,几位核心成员都相继做了其余部分的总结,最后再度转回阮雯雯这里。
“今天我们的总结基本结束,最后我要强调一点,如今的《争仙》游戏,其真实度已经与现实世界基本无异,加之介绍系统被取消。所以,在当下,最重要的东西已经出现。”
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