摸眼位移,一脚向比较落后的卡尔玛踢去。

        卡尔玛在看到了盲僧摸眼位移的瞬间就意识到了目标是自己,见盲僧的天音波出手,马上就往右侧避去,却不曾想到这个天音波居然早已往右预判,她虽然有加速,便向后偏的幅度比较大,却还是被音波边缘给踢中了。

        “砰砰!”

        泡泡毫不犹豫地提出了第二段回音击,笔直地扑到了卡尔玛的身上,然后原地一记催筋断骨手就拍了下来,将卡尔玛给减速,与此同时,一道浅浅射线贯穿了屏幕,直接瞄准了卡尔玛。

        卡尔玛和娜美都拥有技能加速效果,不过一个是主动一个是被动,一个是百分比加成一个是固定数值加成,两相比较之下,自然是卡尔玛一级E技能就有40%的加速效果更加明显,因而梁辰和小罗虽然先一步就开始行动,可距离反而被拉开。

        但如果这个致命华彩命中的话,女警或许无恙,而卡尔玛肯定会被小罗跟上去的一个水泡给泡起来,如果这样子的话,卡尔玛就会非常危险了。

        所以在梁辰的预想之中,TAN应该是会交闪躲开这个技能的。

        所以他已经做好了这个技能落空的准备,然而他很快就看到,被盲僧减速的卡尔玛并没有闪现,而是妄图要用走位来躲他的这个致命华彩,被减速的她吃力地往蓝色方三角草丛拐去。

        想要用走位躲我的技能?

        梁辰嘴角掠过了一抹笑意,这款游戏里面,每个英雄的身形大小、技能的宽窄、弹道都是不一样的,很多玩家哪怕玩了几百几千局某个英雄,可对于一些比较考验预判的技能也不敢保证能百发百中,其根源就在这里,有时候只是屏幕上面鼠标一丝肉眼难查的差别,就会导致这个技能放空。

        经验是一种感觉的积累,而计算则是数据的把握!

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